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Der tiefere Sinn des mystischen Rituals ist im Laufe der Jahrhunderte verlorengegangen. Was übrig bleibt, ist Wizard. Auch heute müssen die Spieler noch die Gabe der Vorhersehung besitzen, denn es geht darum, im voraus die Anzahl der eigenen Stiche vorherzusagen, die man im Laufe des Spiels erhalten wird. In der ersten Runde erhalten die Spieler nur...
Stichansage neu! Zu den 15 Karten zu Beginn muss die Stichanzahl und die Stichfarbe vorhergesagt werden, die roten Magier sind die einzige Trumpffarbe. Der Startspieler sagt als Erster an und nimmt die entsprechenden Farbsiegel oder ein Joker-Siegel für eine schon fehlende Farbe. Ein Spieler pro Runde kann „Schwarzmagier“ wählen und versuchen, die...
Die jungen Spieler tauchen in die fabelhafte Welt von Wizard ein, um ihre magischen Fähigkeiten auszubauen. Sie üben sich darin als Magier ihre ersten Vorhersagen zu treffen. Wer sagt am Ende die richtige Stichzahl voraus und wird somit bester Zauberschüler der Magierakademie? Leichte Regeln und die kindgerechte Gestaltung sorgen für einen schnellen...
Wolfmond ist ein Spiel, das für größere Gruppen geeignet ist und die Spieler unweigerlich in die unheimliche Atmosphäre eines verfluchten Dorfes ziehen wird. Dort übernehmen sie die Rolle der Dorfbewohner und müssen sich nicht nur vor den Werwölfen in Acht nehmen, denn Verrat droht auch aus den eigenen Reihen… Es gibt eine kleine kostenlose...