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Hoch hinaus! Wem gelingt es, die höchste Leiter zu bauen und nach dem Mond zu greifen? Schnell sind die Regeln erklärt und es kann sofort mit dem Zusammenstecken der Leitern begonnen werden. Der Würfel gibt vor, wie die nächste Leiter auf kreative Weise am Leiterturm angebracht werden muss. Dazu benötigen die 1-6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren in...
Deine Hände zittern und dein Herz pocht, denn du musst den nächsten Baustein auf den wackeligen Turm legen. Wird der Turm halten oder einstürzen? Du lässt den Stein vorsichtig los. Der Turm wankt und du hältst den Atem an. Doch der Turm hält! Fürs Erste …Das Ziel der Architekten ist einfach: Baut einen stabilen Turm! Doch das wäre deutlich leichter, wenn...
Gut geschnippt ist halb gewonnen! Bei Dice Flick wetteifern die Spieler darum, in zehn Runden die meisten Punkte zu erreichen. Dazu ziehen sie in…
Hier klappt das Fädeln wie am Schnürchen! Beim niedlichen HABA Fädelspiel Obstgarten bestimmen die Kleinen mit: Die Plättchen können nach Vorlage oder ganz nach Lust und Laune auf den Obstbaum gefädelt werden. Mit den Schnüren lassen sich Rabe Theo, seine Freunde, süße Früchte und verschiedene Gegenstände auf die Vorlagenkarten reihen. So entsteht nach...
Es ist Fishing Day!Hier wird nur einfach nur geangelt, vielmehr werden bei Fishing Day zusätzlich zur Geschicklichkeit noch die Farb- und Formerkennung, Merkfähigkeit und das erste Zählen gefördert. Angelt mit euren Jüngsten die richtigen Fische, aber nehmt euch vor den Enten in Acht, denn sie beenden das Spiel.
Unbändiger Lärm, helle Lichtblitze, heftige Erdbeben! Ist dies das Ende der Welt? Nein! Es sind nur die Götter und Göttinnen, die verzweifelt versuchen, eine Wette im Archipel mitten am Nabel der Welt zu gewinnen. Und wo gehobelt wird, da fallen Späne, das ist klar. Jetzt, da auch noch die Maya als Konkurrenz mitmischen, gibt es kein Zurückhalten...