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Eindrucksvolle Höhlenmalereien künden vom Leben unserer Vorfahren in grauer Vorzeit, von ihrem Kosmos und all den Tieren, die sie umgaben. Und vielleicht ließen sie ihre Geschichten im Spiel lebendig werden, ganz so, wie wir es heute tun. Ein geheimnisvolles Spiel über das Streben zweier Stämme, ihren Fortbestand zu sichern und über die Great Plains zu...
Als der römische Kaiser Hadrian im Jahre 122 n. Chr. den Norden Britanniens besuchte, wurde er Zeuge der Nachwirkungen des Krieges zwischen seinen Armeen und den wilden Pikten. Als Demonstration der römischen Macht befahl er, eine Grenzbefestigung zu bauen, um die Pikten vom Rest Englands abzutrennen. Diese Mauer, teils in Form eines Walls, erstreckte...
When visiting the North of Britannia in 122 AD, the Roman Emperor Hadrian Augustus witnessed the aftermath of war between his armies and the savage Picts. In a show of Roman might, he ordered a wall to be built that would separate the Pict tribes from the rest of England. Grand in its design, the wall stretched 80 Roman miles, from coast to coast. In...
Die Spieler führen während ihres Zuges Aktionen durch. So können sie ihre Händler auf dem Spielbrett einsetzen, versetzen oder gar gegnerische Händler verdrängen. Gelingt es ihnen, alle Verbindungspunkte zwischen zwei Städten zu besetzen, können sie eine Handelsroute einrichten und eine Niederlassung gründen. Bei manchen Städten darf ein Spieler, anstatt...
Gryffindor™, Slytherin™, Ravenclaw™ oder Hufflepuff™: welches Haus wird diesen Wettstreit gewinnen? In Hogwarts™ , der berühmten Schule für Hexerei und Zauberei findet der nervenaufreibende Wettkampf um den Hauspokal statt. 2-4-mutige und clevere Hexen und Zauberer ab 11 Jahren nehmen die Herausforderung in diesem Brettspiel an. Wem gelingt es, mit...