Keine Artikel
Preise inkl. MwSt.
Enthält 510 Magneten mit Wörtern und Silben, die Sie an Ihrem Kühlschrank oder einer anderen Stahlfläche anbringen können. Die Wörter lassen sich zu gefühlvoller Lyrik oder witzigem Unsinn zusammensetzen. Spielen Sie eine Weile damit und Sie werden merken, wie einfach Poesie ist. Mit Magnetwörter gestalten Sie nicht nur Ihre Küche wesentlich...
Enthält 510 Magneten mit liebevollen Worten. Verwenden Sie sie für Ihre eigenen Liebesgedichte oder verschenken Sie sie an jemand, der Ihnen nahesteht. Die Wörter sind sinnlich, nett und spaßig und machen es Ihnen leicht, kleine Liebeserklärungen abzugeben. Machen Sie Ihren Kühlschrank zu einem Liebesbrief in ständiger Veränderung.
Enthält 510 Magneten mit Wörtern und Silben, die Sie an Ihrem Kühlschrank oder einer anderen Stahlfläche anbringen können. Die Wörter lassen sich zu gefühlvoller Lyrik oder witzigem Unsinn zusammensetzen. Spielen Sie eine Weile damit und Sie werden merken, wie einfach Poesie ist. Mit Magnetwörter gestalten Sie nicht nur Ihre Küche wesentlich...
Zusammen mit Freunden macht Magnetwörter am meisten Spass. Deshalb haben die Partys jetzt eine eigene Party-Edition verdient. Während des Feierns können die Gäste witzige Poesie kreieren, was nicht nur auf der Party Spass macht, sondern auch am Tag danach. Magnetwörter Party ist der ultimative Stimmungsmacher, der keine Kopfschmerzen verursacht. Die Box...
Der alljährliche Maskenball der Käfer steht vor der Tür und die Marienkäfer sind dabei ihre Kostüme in den letzten Zügen zu vollenden: Damit alle schön bunt werden, tauschen die Käfer ihre einfarbigen Punkte wild durcheinander. Um aber mit einem Käfer zu tauschen, muss erst die Sympathieprüfung bestanden werden, sonst dreht sich der vermeintliche...
Beim Denkduell für Superhirne können dank schwenkbarer Spieleinheit bis zu 5 Spieler versuchen, den geheimen Farb-Code zu knacken. MASTERMIND ist das klassische Logik-Spiel für bis zu fünf Personen. Ein Spieler gibt mit seinen Farbstiften einen geheimen Code vor, den die anderen Code-Knacker herausfinden müssen.
Es blinkt wenns stimmt!Mittels des Spielbrettmoduls und Steckern können Kinder die unterschiedlichen Aufgabenkarten selbständig lösen. Denn, wer auf den Lerntafeln die richtigen Lösungen antippt, wird mit dem Aufblinken der Kontrolllampe belohnt.Das Set umfasst 12 Bildtafeln, die mit altersgerechten Motiven bedruckt sind. Die Tafeln beschäftigen sich mit...