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Kurios. Kreativ. Knifflig und einfach tierisch gut.Egal ob es Tintenfische vom Himmel regnet, blitzgescheite Biber eine Bank überfallen oder rasende Halsbandsittiche Tempolimits überschreiten: In diesen tierisch verzwickten Rategeschichten passieren verrückte Dinge, deren Geheimnisse man nur durch Fragen, Rätseln, Tüfteln und um die Ecke denken auf die...
50 sagenumwobene Rätsel aus den Tiefen des Meeres. ab 8 Jahren
In diesen mysteriösen Rätselgeschichten rund um kriminelle Papageien, verschluckte Diamanten und verspeiste Tatwaffen geschehen unglaubliche Dinge, deren Geheimnissen man nur durch gewieftes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Spürnase auf die Schliche kommen kann.
50 x kniffliger Rätselspaß rund um tapfere Ritterorden, mächtige Könige, schauerliche Burgverliese, trojanische Pferde, heilige Grale, güldene Bernsteinzimmer, erlauchte Burgfräulein und das glänzende Gold der Azteken.
green stories 50 abenteuerliche Rätsel aus wilden Wäldern. ab 8 Jahren
50 reiselustige Rätsel bieten abenteuerlustigen Kids aufregenden Nervenkitzel rund um die schönste Zeit des Jahres - der Urlaubs- und Ferienzeit! Ideal für die Reise, passen in jedes Handgepäck, verkürzen lange Autofahrten, erhellen neblige Regentage!
50 gespenstische Rätsel von geisterhaften Erscheinungen. ab 8 Jahren
Ob Hammer-Mörder, Leiche im Tiefkühler oder Seifenherstellung aus menschlichen Überresten: Diese unheimlichen Rätselgeschichten sind garantiert nichts für schwache Nerven! Und das Haarsträubendste daran: Sie sind wirklich und ahrhaftig so passiert! Reale Kriminalfälle aus dem echten Leben.
Durch Versteigerungen erweiterst Du Deinen Hühnerhof und versuchst, Mehrheiten in den 5 Farben zu erreichen - allerdings musst Du Deine Gebote mit Deinen bisherigen Hühnerkarten an die Konkurerenz bezahlen. Da nur der Versteigerer alle Karten kennt, handelt man sich schnell ein Blindes Huhn ein, das Minuspunkte zählt - es sei denn, das Blinde Huhn findet...
Bei diesem schnellen Party-Spiel sind Knoten in Hirn und Zunge garantiert! Nacheinander werden Karten aufgedeckt, auf denen eines von acht Symbolen abgebildet und ein Begriff genannt ist. Sobald zwei Spieler eine Karte mit demselben Symbol vor sich liegen haben, geht es darum, als Erster ein Wort zum Begriff der Mitspielerkarte zu sagen, zu schreien oder...