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In Codenames, two teams compete to see who can guess all of their words correctly first — but those words are hiding in plain sight in a 5x5 or grid that includes the words of the other team, neutral words, and an game over card that will cause you to lose the game immediately if you guess it. One person on each team is a spymaster and only these two know...
Codenames: Duett XXL ist ein kooperatives Spiel mit Wörtern für zwei oder mehr Spieler. Eine Codekarte zeigt dir 9 Wörter, zu denen du deinem Partner Hinweise geben musst, und 3 Wörter, auf die dein Partner keinesfalls tippen darf. Ein Hinweis besteht immer aus einem einzelnen Wort, das deinen Partner im Idealfall zu mehreren der gesuchten Wörter führt....
ACHTUNG: Dies ist die englische Ausgabe von Codenames!
Codenames: Harry Potter features the gameplay from Codenames Duet, with players working together to reveal all the right cards before they run out of time or summon Lord Voldemort or another dark wizard. The cards that players need to guess feature a word or phrase on one side and an image on the other.
Was hat es mit den Bildern auf sich? Alles nur Tarnung! Hinter jeder Bildkarte verbirgt sich ein Agent.Doch nur die beiden gegnerischen Geheimdienstchefs wissen, welche Agenten genau sich an welchem Ort verbergen. Sie geben ihren Teammitgliedern codierte Hinweise, die diese entschlüsseln müssen, um die Agenten ihres Teams kontaktieren zu können.Aber...
ACHTUNG: Dies ist die englische Ausgabe von Codenames: Pictures, d.h. die Spielregel ist nur auf Englisch enthalten, das Material ist sprachneutral.
Was sind das für seltsame Bilder auf den Karte? Sie kodieren Orte, an denen eure Spione die Geheimagenten kontaktieren müssen!Zwei rivalisierende Agentenführer kennen eure Agenten an jedem Ort. Sie liefern euch kodierte Nachrichten, die euch als ihre treuen Außendienstmitarbeitern mitteilen, wohin ihr zu geheimen Treffen gehen sollt. Doch ihr als Agenten...
Der Agentenchef sagt “,Ausschnitt 2.”, Findet ihr die 2 Wörter, die zu “,Ausschnitt”, passen und euch den Sieg bringen?Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen.Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in...
Die Geheimdienstchefs geben ihren Teams abwechselnd Hinweise, die aus einem einzigen Wort bestehen. Ein Hinweis kann sich auf mehrere Wortkarten auf dem Tisch beziehen. Die Ermittler versuchen zu erraten, welche (Code-)Wörter ihr Geheimdienstchef gemeint hat. Sobald ein Ermittler eine Wortkarte berührt, enthüllt der Geheimdienstchef deren geheime...