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Das Abenteuer beginnt: Die Spieler müssen die Fische sicher ins Ziel und gleichzeitig die Edelsteine ins Versteck bringen. Doch in den Tiefen des Ozeans lauert Gefahr: Der gierige Kraken Kraqua hat’s auf die Edelsteine abgesehen. Schaffen es die Spieler, den diebischen Tentakeln zu entkommen?
Was schwimmt im Meer und kann rechnen? Genau, ein Oktoplus! Oder: Was ist grün, macht stark und schaut durchs Schlüsselloch? Ganz einfach, ein Spionat! Doch nicht so einfach dieses Um-die-Ecke-denken, oder? Quatsch mit Soße. Na klar. Und zwar einer, bei dem sich Vor- und Grundschulkinder kringelig lachen. Denn es geht um Unsinnrätsel. Und die sind im...
Der Denksport-Klassiker in einer hochwertigen Holzausstattung: Sherlock möchte Moriartys geheimenMastercode mithilfe von farbigen Pins knacken. Kann er den Farbcode rechtzeitig dechiffrieren? Ein packendes Spiele-Duell für kleine und große Detektive.
Wer schafft es , die denglischen Sprüche und Wörter in korrektes Englisch zu übersetzen ?Und erkennen die Spieler die vermeintlichen englischen Begriffe, die es im Englischen gar nicht gibt? Ob allein oder im Team, die Spieler werden huer zu Old-Better-Knowern.
Der Denksport für die Stunden zwischen Abend und Morgen.
Eine spannende Punktejagd für die ganze Familie. Erst sammeln, dann abräumen. Soweit so gut. Aber die Spieler müssen den richtigen Zeitpunkt erwischen, wann sie ihre Auslage in Punkte umwandeln wollen. Denn je länger sie warten, desto schwieriger wird es. Wer also zu lange sammelt, guckt am Ende in die Röhre.