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Einer geht noch! - DE

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Jeder Spieler besitzt zwölf Tiere, die er sicher in den Hafen bringen möchte. Dabei sind die Maximalgewichte der Boote zu beachten. Doch einige Tiere werden anonym (verdeckt) an Bord gebracht, so dass immer wieder unklar ist, ob noch einer geht. Hinzu kommt, dass sich Tiere an Bord gerne ihren Gewohnheiten widmen: Löwen fressen andere Tiere, Füchse spinnen Intrigen, Pfauen plustern sich auf. Wenn zwei Tiere derselben Art aufeinandertreffen, sind sie vor Liebe blind und gegen Rettungsmaßnahmen immun.

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Jeder Spieler besitzt zwölf Tiere, die er sicher in den Hafen bringen möchte. Dabei sind die Maximalgewichte der Boote zu beachten. Doch einige Tiere werden anonym (verdeckt) an Bord gebracht, so dass immer wieder unklar ist, ob noch einer geht. Hinzu kommt, dass sich Tiere an Bord gerne ihren Gewohnheiten widmen: Löwen fressen andere Tiere, Füchse spinnen Intrigen, Pfauen plustern sich auf. Wenn zwei Tiere derselben Art aufeinandertreffen, sind sie vor Liebe blind und gegen Rettungsmaßnahmen immun.

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Jeder Spieler besitzt zwölf Tiere, die er sicher in den Hafen bringen möchte. Dabei sind die Maximalgewichte der Boote zu beachten. Doch einige Tiere werden anonym (verdeckt) an Bord gebracht, so dass immer wieder unklar ist, ob noch einer geht. Hinzu kommt, dass sich Tiere an Bord gerne ihren Gewohnheiten widmen: Löwen fressen andere Tiere, Füchse spinnen Intrigen, Pfauen plustern sich auf. Wenn zwei Tiere derselben Art aufeinandertreffen, sind sie vor Liebe blind und gegen Rettungsmaßnahmen immun.