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Sei es Druide, Zauberer, Wahrsagerin oder Hexe – all diese Meister der Magie helfen den Spielern dabei, die besten und stärksten Tränke zu brauen. Doch können diese verschrobenen Gesellen ihre spezielle Fähigkeit immer nur einem Spieler zur Verfügung stellen. Und meint man gerade noch den Hexenmeister auf seiner Seite zu wissen, da wird er – Hokus Pokus!...
Als Oberhaupt eines einflussreichen europäischen Adelsgeschlechts versuchen Sie ihre Familie kulturell und machtpolitisch an die Spitze zu führen. Im Angesicht der historischen Ereignisse dieser Zeit fördern Sie kulturelle Errungenschaften wie Architektur und Religion, das Finanzwesen, die Wissenschaften und natürlich auch das Entdeckertum. Umgeben Sie...
Als Häuptling bestimmt man das Schicksal des eigenen Stammes. Die Büffelherden werden von allen bewegt, Vereinbarungen sind möglich. Man bewegt Büffel und versorgt Tipis. Danach kann man entweder ein Tipi bewegen, Vorräte anlegen, ein neues Tipi einsetzen oder einen Büffel bewegen. Weniger Büffel als Tipis in einem Feld bedeuten Unterversorgung. Dies...
Winzige Wandelnde Leichen kann auf 5 Arten gespielt werden: Kooperativ gegen einen Zombiespieler (3-5 Spieler): Ein Team aus Menschenspielern gegen 1 Zombiespieler Kooperativ (2- 4 Spieler): Ein Team aus Menschenspielern gegen vom Spiel kontrollierte Zombies Kompetitiv gegen einen Zombiespieler (3 -5 Spieler): Konkurrierende Menschenspieler gegen 1...
Spielinhalt: 35 Untertanen-Marker 5 Forschungsmarker 5 Schildmarker 5 Turmmarker 15 Rohstoffmarker 2 12-seitige Kriegswürfel 1 Spielzugmarker 13 Völkerkarten 8 Gebietskarten 1 Aktionskarte 1 Turmkarte 1 Spielregel
1949. Der Kalte Krieg zerreißt Deutschland in zwei Hälften. Hier, an der Nahtstelle zwischen Ost und West, stehen sich die Bundesrepublik und die DDR erbittert gegenüber. Wer ist erfolgreicher im Wiederaufbau des in Schutt und Asche liegenden Landes? Wer macht seine Menschen glücklicher? Wird der Drang nach Freiheit die DDR hinwegfegen und damit den Weg...