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„Nachdem die Erde verbraucht war, fanden wir ein neues Sonnensystem. Durch Terraforming entstanden hunderte neue Erden, die wir kolonisierten. Die Zentralplaneten formten die Allianz und unterwarfen alle anderen Planeten ihrer Herrschaft. Das führte zu Meinungsverschiedenheiten. Nach dem Krieg zogen viele der besiegten Unabhängigkeitskämpfer an den Rand des Systems, wo sie sich der Kontrolle der Allianz entziehen konnten. Hier müssen sie mit primitivster Technik über die Runden kommen. Ein Schiff bringt Arbeit; eine Waffe bringt Schutz. Das Ziel eines Captains ist einfach: Finde eine Crew, finde einen Job, flieg weiter.“ –Shepherd Book
Die Spieler machen reihum ihre Spielzüge. Wer an der Reihe ist, darf von 4 möglichen Aktionen 2 Aktionen durchführen: Fliegen, Kaufen, Geschäfte, Arbeiten.
Im Spiel müssen die Spieler das Ziel erfüllen, das auf der Storykarte angegeben ist. Um dies zu schaffen, ist das Herzstück des Spiels, das Erledigen von Jobs.
Um einen Job zu erledigen, müssen die Spieler zuvor Crew-Mitglieder anwerben, diese mit Ausrüstung ausstatten und evtl. diverse andere Anforderungen erfüllen. So fliegen sie von Planet zu Planet, um die Dinge für das Erfüllen von Jobs zu sammeln.
Es gibt unterschiedliche Arten von Jobs, die in Firefly erfüllt werden können. So können die Spieler Fracht oder Personen transportieren, Schmuggeln, kriminelle Jobs begehen usw. Hierdurch kann es vorkommen, dass sie mit dem Gesetz in Konflikt geraten und zu Gesuchten werden. Die Spieler haben so eine große Auswahl an Herangehensweisen, um das Spielziel zu erfüllen.
Bei ihrem Flug werden sie von gegnerischen Nicht-Spieler-Fraktionen, wie der Allianz oder den Reapern behindert. Jeder Flug birgt somit Gefahren, denen die Spieler begegnen müssen.
Durch die in der Sammleredition enthaltene Erweiterung Alleinflug ist das Spiel auch alleine spielbar.
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Firefly Das Spiel 10 Jahre Sammler Edition (deutsch)
<p style="margin-top:0px;color:#000000;font-family:Lato, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;">„Nachdem die Erde verbraucht war, fanden wir ein neues Sonnensystem. Durch Terraforming entstanden hunderte neue Erden, die wir kolonisierten. Die Zentralplaneten formten die Allianz und unterwarfen alle anderen Planeten ihrer Herrschaft. Das führte zu Meinungsverschiedenheiten. Nach dem Krieg zogen viele der besiegten Unabhängigkeitskämpfer an den Rand des Systems, wo sie sich der Kontrolle der Allianz entziehen konnten. Hier müssen sie mit primitivster Technik über die Runden kommen. Ein Schiff bringt Arbeit; eine Waffe bringt Schutz. Das Ziel eines Captains ist einfach: Finde eine Crew, finde einen Job, flieg weiter.“ –Shepherd Book</p> <p style="margin-top:0px;color:#000000;font-family:Lato, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;">Die Spieler machen reihum ihre Spielzüge. Wer an der Reihe ist, darf von 4 möglichen Aktionen 2 Aktionen durchführen: Fliegen, Kaufen, Geschäfte, Arbeiten.</p> <p style="margin-top:0px;color:#000000;font-family:Lato, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;">Im Spiel müssen die Spieler das Ziel erfüllen, das auf der Storykarte angegeben ist. Um dies zu schaffen, ist das Herzstück des Spiels, das Erledigen von Jobs.</p> <p style="margin-top:0px;color:#000000;font-family:Lato, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;">Um einen Job zu erledigen, müssen die Spieler zuvor Crew-Mitglieder anwerben, diese mit Ausrüstung ausstatten und evtl. diverse andere Anforderungen erfüllen. So fliegen sie von Planet zu Planet, um die Dinge für das Erfüllen von Jobs zu sammeln.</p> <p style="margin-top:0px;color:#000000;font-family:Lato, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;">Es gibt unterschiedliche Arten von Jobs, die in Firefly erfüllt werden können. So können die Spieler Fracht oder Personen transportieren, Schmuggeln, kriminelle Jobs begehen usw. Hierdurch kann es vorkommen, dass sie mit dem Gesetz in Konflikt geraten und zu Gesuchten werden. Die Spieler haben so eine große Auswahl an Herangehensweisen, um das Spielziel zu erfüllen.</p> <p style="margin-top:0px;color:#000000;font-family:Lato, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;">Bei ihrem Flug werden sie von gegnerischen Nicht-Spieler-Fraktionen, wie der Allianz oder den Reapern behindert. Jeder Flug birgt somit Gefahren, denen die Spieler begegnen müssen.</p> <p style="margin-top:0px;color:#000000;font-family:Lato, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;word-spacing:0px;white-space:normal;background-color:#ffffff;">Durch die in der Sammleredition enthaltene Erweiterung Alleinflug ist das Spiel auch alleine spielbar.</p>Spieleranzahl: 1-10
Spieldauer: 120+ Minuten
Alter: ab 16 Jahre
Sprache: DE
Autor: Aaron Dill, Joe Kepler, George Krubski, Sean Sweigart
Grundspiel:
Atmosphäreneintritt:
Ganz Große Helden:
Piraten & Kopfgeldjäger:
Blaue Sonne:
Kalidasa:
Werkstatt:
Verbrechen & Bestrafung:
Immer noch in der Luft:
Zusatzmaterial der Sammleredition