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Klong Im All Raumstation 11

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Neuer Artikel

Vollständig deutsche Ausgabe von "Clank! in! Space!: Cyber Station 11"

Klong! im! All!: Raumstation 11 ist eine Erweiterung für Klong! im! All!Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.

EPISODE XI
RAUMSTATION 11
Am Rande des zivilisierten Alls hat Commander Preon eine Raumstation errichtet, in der sie mächtige Cyberware entwickelt. Mit diesen mächtigen mechanischen Verbesserungen will Commander Preon Lord Eradikus ihren Wert beweisen (und nebenbei ihren eigenen halb-mechanischen Körper verbessern).


Klong! im! All!: Raumstation 11 erweitert das Grundspiel um neue Missionskarten und neue Spielbrett-Teile, die einen komplett neuen Spielbrettaufbau erlauben. Außerdem gibt es nun die Privaten Rettungskapseln von Commander Preon, mit denen die Spieler zwar schneller entkommen können, die aber auch weniger Punkte geben.
Die große Neuerung in dieser Erweiterung sind die Cyberwarekarten: Sie können wie gewohnt gespielt werden, können aber auch durch bestimmte Karten "installiert" werden und bringen dann einen permanenten Bonus - als könnte der Spieler jede Runde eine Karte mehr spielen. Tja, so ein Zweitskelett oder ein Fingerlaser sind schon praktisch ...

Spielinhalt:

  • 6 Module des neuen Spielbretts "Raumstation 11"
  • 1 doppelseitiges Spielbrett-Modul
  • 40 Missionskarten
  • 2 Private Rettungskapseln
  • 1 Bossmarker "Commander Preon"

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41,90 € inkl. MwSt.

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Vollständig deutsche Ausgabe von "Clank! in! Space!: Cyber Station 11"

Klong! im! All!: Raumstation 11 ist eine Erweiterung für Klong! im! All!Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.

EPISODE XI
RAUMSTATION 11
Am Rande des zivilisierten Alls hat Commander Preon eine Raumstation errichtet, in der sie mächtige Cyberware entwickelt. Mit diesen mächtigen mechanischen Verbesserungen will Commander Preon Lord Eradikus ihren Wert beweisen (und nebenbei ihren eigenen halb-mechanischen Körper verbessern).


Klong! im! All!: Raumstation 11 erweitert das Grundspiel um neue Missionskarten und neue Spielbrett-Teile, die einen komplett neuen Spielbrettaufbau erlauben. Außerdem gibt es nun die Privaten Rettungskapseln von Commander Preon, mit denen die Spieler zwar schneller entkommen können, die aber auch weniger Punkte geben.
Die große Neuerung in dieser Erweiterung sind die Cyberwarekarten: Sie können wie gewohnt gespielt werden, können aber auch durch bestimmte Karten "installiert" werden und bringen dann einen permanenten Bonus - als könnte der Spieler jede Runde eine Karte mehr spielen. Tja, so ein Zweitskelett oder ein Fingerlaser sind schon praktisch ...

Spielinhalt:

  • 6 Module des neuen Spielbretts "Raumstation 11"
  • 1 doppelseitiges Spielbrett-Modul
  • 40 Missionskarten
  • 2 Private Rettungskapseln
  • 1 Bossmarker "Commander Preon"
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