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How to Save a World (deutsche Ausgabe)

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How to Save a World ist ein strategisches Euro-Spiel für 1 bis 4 Spieler:innen ab 10 Jahren von Yuval Grinspun, in dem du mit cleverem Engine-Building, effizienten Ressourcen-Management und taktischen Entscheidungen Alarria vor dem Asteroiden Leviathan bewahren musst. Dieses Spiel ist derzeit nur im gut sortierten Fachhandel (online oder stationär) verfügbar, nicht bei uns als Verlag selbst.

Spieldauer 60-90 Minuten

Spielmaterial

  • 1 Spielplan
  • 1 Fortschrittsplan
  • 4 Spielertableaus
  • 1 Asteroid
  • 34 Aktionskarten
  • 28 Reaktionskarten
  • 27 Spezieskarten
  • 10 Anlagen
  • 60 Emblem-Marker
  • 6 Gefahrmarker
  • 20 Ressourcen-Marker
  • 48 Technologiewürfel
  • 16 Scheiben
  • 12 Lander
  • 20 Grundlinen (5 pro Farbe)
  • 6 neutrale Scheiben
  • 1 Legendenbogen
  • 9 Belohnungsplättchen
  • 144 Projektwürfel
  • 1 Startabzeichen
  • 1 Beutel
  • 2 Regelkarten
  • 11 SiMu-Karten für den Solo-Modus

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In der unendlichen Weite des Alls wartet Alarria, ein strahlender Planet voll unbekannter Wunder. Doch das Paradies steht am Abgrund: Der Asteroid Leviathan rast unaufhaltsam auf Alarria zu.

Kannst du Alarria retten, bevor es zu spät ist?

How to Save a World von Yuval Grinspun ist ein strategisches Euro-Spiel für 1–4 Personen, in dem du mit cleverem Engine-Building, effizienten Ressourcen-Management und taktischen Entscheidungen Alarria vor dem Asteroiden Leviathan bewahren musst. Wer am Ende die meisten Punkte durch wertvolle Beiträge zu Rettungsprojekten sammelt, gewinnt das Rennen gegen die Vernichtung.

Rette Alarria mit einem Laser, einem Orbital-Schild oder einer Evakuierung – und katapultiere deine Forschungsorganisation gleichzeitig zu größtem Ruhm. Optimiere deinen Ressourcenmotor, entwickle innovative Technologien und platziere strategisch Lander und Aktionskarten, um Siegpunkte zu sammeln.

Jede Spielrunde gipfelt in einer dramatischen Fortschrittsphase: Der Asteroid Leviathan nähert sich Alarria, während zufällig gezogene Projektwürfel über den Erfolg der Rettungsmaßnahmen entscheiden. Der Höhepunkt des Spiels ist der spannungsgeladene „Tag X“: Gelingt es dem Laser, Leviathan zu zerstören? Schafft es der Orbital-Schild, ihn abzulenken? Oder musst du in letzter Minute eine Evakuierung durchführen?

Danach zeigt sich in der Endwertung, wer die Rettung von Alarria maßgeblich geprägt hat.

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How to Save a World (deutsche Ausgabe)

How to Save a World (deutsche Ausgabe)

How to Save a World ist ein strategisches Euro-Spiel für 1 bis 4 Spieler:innen ab 10 Jahren von Yuval Grinspun, in dem du mit cleverem Engine-Building, effizienten Ressourcen-Management und taktischen Entscheidungen Alarria vor dem Asteroiden Leviathan bewahren musst. Dieses Spiel ist derzeit nur im gut sortierten Fachhandel (online oder stationär) verfügbar, nicht bei uns als Verlag selbst.

Spieldauer 60-90 Minuten

Spielmaterial

  • 1 Spielplan
  • 1 Fortschrittsplan
  • 4 Spielertableaus
  • 1 Asteroid
  • 34 Aktionskarten
  • 28 Reaktionskarten
  • 27 Spezieskarten
  • 10 Anlagen
  • 60 Emblem-Marker
  • 6 Gefahrmarker
  • 20 Ressourcen-Marker
  • 48 Technologiewürfel
  • 16 Scheiben
  • 12 Lander
  • 20 Grundlinen (5 pro Farbe)
  • 6 neutrale Scheiben
  • 1 Legendenbogen
  • 9 Belohnungsplättchen
  • 144 Projektwürfel
  • 1 Startabzeichen
  • 1 Beutel
  • 2 Regelkarten
  • 11 SiMu-Karten für den Solo-Modus

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