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Pathfinder 2 Die Klippenwacht Abenteuerpfad Vergrößern

Pathfinder 2 Die Klippenwacht Abenteuerpfad

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Die gnadenlosen Straßen von Absalom

In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene Stadtwache aufgestellt, die vom Klippenrevier aus Verbrechen aufklärt und Übeltätern nachstellt.

In der vorliegenden Kampagne übernehmen die Spieler die Rollen von Angehörigen der absalomer Stadtwache mit dem Auftrag, die Bevölkerung zu schützen. Auf sie warten kleine Ganoven und mächtige Verbrecherbosse, Bankräuber, Serienmörder, Gefängnisausbrecher, Kultisten und finstere Verschwörer. Ihre Missionen werden sie von der 1. Stufe bis zur 20. Stufe führen – sofern sie überleben und man ihre Leichen nicht eines Morgens zerschlagen im Rinnstein liegend oder im Hafenbecken treibend findet…

Dieser Band enthält u.a. neben den sechs Kapiteln der Kampagne…

• Artikeln zu den verschiedenen Stadtteilswachen von Absalom und den Verbrecherbanden der Stadt
• Informationen zum Strahlenden Festival, Gefängnissen der Inneren See und Belagerungsfesten rund um Absalom
• Die Lebensweise der Sahkili, eine Übersicht zu Vudra und die Nagagöttin Ravithra
• Neue Archetypen, Schätze, Zauber, Gifte, Monster…

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Die gnadenlosen Straßen von Absalom

In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene Stadtwache aufgestellt, die vom Klippenrevier aus Verbrechen aufklärt und Übeltätern nachstellt.

In der vorliegenden Kampagne übernehmen die Spieler die Rollen von Angehörigen der absalomer Stadtwache mit dem Auftrag, die Bevölkerung zu schützen. Auf sie warten kleine Ganoven und mächtige Verbrecherbosse, Bankräuber, Serienmörder, Gefängnisausbrecher, Kultisten und finstere Verschwörer. Ihre Missionen werden sie von der 1. Stufe bis zur 20. Stufe führen – sofern sie überleben und man ihre Leichen nicht eines Morgens zerschlagen im Rinnstein liegend oder im Hafenbecken treibend findet…

Dieser Band enthält u.a. neben den sechs Kapiteln der Kampagne…

• Artikeln zu den verschiedenen Stadtteilswachen von Absalom und den Verbrecherbanden der Stadt
• Informationen zum Strahlenden Festival, Gefängnissen der Inneren See und Belagerungsfesten rund um Absalom
• Die Lebensweise der Sahkili, eine Übersicht zu Vudra und die Nagagöttin Ravithra
• Neue Archetypen, Schätze, Zauber, Gifte, Monster…

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