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Das schwarze Auge DSA5 Der rote Chor Theaterritter VI Vergrößern

Das schwarze Auge DSA5 Der rote Chor Theaterritter VI

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Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk  notwendig. Der Aventurische  Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist  aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich. Alternativ zur Kampagne  könnt ihr „Der Rote Chor“ auch als Einzelabenteuer spielen. Ein  DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden, die sich für die Stadt Festum, die Zukunft  des Bornlands und den Adelsmarschall interessieren  Genre: Stadtabenteuer Voraussetzungen: Verständnis für die Konzepte Stadt,  Adel und Gesetz, Bereitschaft, sich für die gesellschaftliche Ordnung  einzusetzen, Bekanntheit bei bornischen Adligen, Verbindungen in Festum und ein  grundsätzliches Interesse für Musik sind von Vorteil. Orte: Stadt Festum Zeit: Firun 1040 BF Komplexität  (Spieler/Meister):  mittel / hoch Erfahrung  der Helden:  kompetent / meisterlich Anforderungen: Gesellschaftstalente 3/4 Kampf 2/4 Wissenstalente 2/4 Lebendige  Geschichte  4/4

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SpracheDeutsch

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Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk  notwendig. Der Aventurische  Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist  aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich. Alternativ zur Kampagne  könnt ihr „Der Rote Chor“ auch als Einzelabenteuer spielen. Ein  DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden, die sich für die Stadt Festum, die Zukunft  des Bornlands und den Adelsmarschall interessieren  Genre: Stadtabenteuer Voraussetzungen: Verständnis für die Konzepte Stadt,  Adel und Gesetz, Bereitschaft, sich für die gesellschaftliche Ordnung  einzusetzen, Bekanntheit bei bornischen Adligen, Verbindungen in Festum und ein  grundsätzliches Interesse für Musik sind von Vorteil. Orte: Stadt Festum Zeit: Firun 1040 BF Komplexität  (Spieler/Meister):  mittel / hoch Erfahrung  der Helden:  kompetent / meisterlich Anforderungen: Gesellschaftstalente 3/4 Kampf 2/4 Wissenstalente 2/4 Lebendige  Geschichte  4/4

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Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk  notwendig. Der Aventurische  Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist  aber zum Leiten des Abenteuers nicht erforderlich. Alternativ zur Kampagne  könnt ihr „Der Rote Chor“ auch als Einzelabenteuer spielen. Ein  DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden, die sich für die Stadt Festum, die Zukunft  des Bornlands und den Adelsmarschall interessieren  Genre: Stadtabenteuer Voraussetzungen: Verständnis für die Konzepte Stadt,  Adel und Gesetz, Bereitschaft, sich für die gesellschaftliche Ordnung  einzusetzen, Bekanntheit bei bornischen Adligen, Verbindungen in Festum und ein  grundsätzliches Interesse für Musik sind von Vorteil. Orte: Stadt Festum Zeit: Firun 1040 BF Komplexität  (Spieler/Meister):  mittel / hoch Erfahrung  der Helden:  kompetent / meisterlich Anforderungen: Gesellschaftstalente 3/4 Kampf 2/4 Wissenstalente 2/4 Lebendige  Geschichte  4/4
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