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Sieben bunte Zirkusferkel üben ihre liebsten Tricks auf einem schmalen Weg laufen sie um die Wette und können einander nur überholen, wenn sie übereinander oder aufeinander springen. Die Spielplanteile werden aneinander gelegt, die Ferkel beginnen an einem Ende der Strecke. Wer dran ist, würfelt und zieht entsprechend viele Felder weiter, für eins und...
Drei Kinder verkleiden sich als Geister und spuken fröhlich durchs Schloss, doch plötzlich sind sie zu viert, das echte Schlossgespenst hat sich dazu gesellt, nun muss es gefunden werden. Man würfelt, zieht einen Geist entsprechend weiter und kann im Zielfeld einen Chip aufdecken und nehmen oder einen schon aufgedeckten Chip nehmen, falls er zum eigenen...
Tango-Tarantel möchte tanzen und sucht einen Tanzpartner, doch die anderen Tiere erschrecken und schreien laut! Jeder Spieler hat einen verdeckten Handstapel und man legt reihum schnell die oberste Handkarte offen an eine Seite von Tango-Tarantel. Dabei muss man auf die Karte des Vorgängers richtig reagieren, also je nach Tarantelanzahl auf seiner Karte...