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Abenteuer für 5e im tiefen, dunklen Wald ...Geschichten aus dem Alten Margreve beschreibt einen ungewöhnlichen Schauplatz: Den Alten Margreve, ein unheimliches Waldgebiet, das schon alt war, als die Götter noch jung waren. In diesem Band für das größte Rollenspiel der Welt wird der Alte Margreve im Detail beschrieben. Es werden neue Zauber vorgestellt,...
Willkommen in einer Welt düsterer Pfade und reicher Magie, wo du dich mit Baba Yaga messen, mit Minotaurenkorsaren unbekannte Inseln ansteuern und den zornigen Riesen aus dem eisigen Norden Einhalt bieten kannst.Das Handbuch der Helden für die 5. Edition beinhaltet alles, was du brauchst, um einen schillernden Charakter für eine Kampagne in der Welt von...
Mythgart-Sagas präsentiert sechs Abenteuer für die 5. Edition, ausgelegt für Charaktere der 3. bis 8. Stufe. Alle sechs Abenteuer wurden ursprünglich dafür entworfen, auf Conventions spielbar zu sein, also sind sie vollgepackt mit schneller Action.MORD AM KREUZWEG (STUFE 3)Die Charaktere werden von einem unnatürlichen Schneesturm im Anwesen eines...
In einer Zeit der Kriege breitet sich die Wildnis immer mehr aus. Einstmals mächtige Königreiche liegen versunken im Meer. Nur die Magie und die Verheißung von Hoffnung hält das Licht am Leuchten, während furchteinflößende Wesen umherstreifen und die Schutzzauber der Priester von teuflischen Kreaturen zerschmettert werden.Die Vorzeichen künden von...
Über einhundert Jahre sind vergangen und niemand vermag zu erklären, warum der Ansturm plötzlich erlag. Bedrohlicher Friede liegt über der Galaxis. Was von der Menschheit geblieben und durch den Feind geeint war, zerbrach. Seither wetteifern die Spezies der Milchstraße um Ressourcen und Macht im Schatten des Beta-Pictor-Kontinuums und niemand wagt das...
Der Kampf zwischen zwei Société-Anführern um die Macht in ihrem Piratenclan zieht Kreise und die Händler finden sich mittendrin wieder. In ständiger Gefahr geraten sie auf der Jagd nach Schiff und Fracht Unter Schakalen in einen Strudel aus Intrige und Verrat...Der Entschluss des Protektor-Alpha, eine Rift-Welt in Schutt und Asche zu legen, sorgt für...
Das Sonderbare, das Wundersame und das durch und durch Unheimliche: 130 neue Kreaturen für Numenera! Das Bestiarium der Neunten Welt ist reich…
Für Spielleiter, nicht für Spieler! – – – – – Eine Welt, die Franz Kafka, George Orwell und die Marx Brothers blass aussehen lässt PARANOIA ist ein satirisches Rollenspiel in einer Zukunft voll schwarzem Humor. Ein wohlmeinender aber gestörter Computer beschützt die Bewohner einer unterirdischen Stadt verzweifelt vor Geheimgesellschaften, Mutanten und...