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Artikel des Herstellers: Piepmatz und Grünschnabel

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    Ziel des Spieles: Spielerisch das Einmaleins und Divisionen üben und festigen, Zahlengedächtnis fördern, Merkfähigkeit steigern, Zahlenabspeicherung durch Visualisierung mit Tierbildern erleichtern. Durch die Kombination von Bilder und Zahlen werden die visuelle Wahrnehmung und das Abspeichern vom Gelernten gefördert. Alter: 6-99Spieler: 1-8Teilnehmer:...

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    Die Lautspirale besteht aus einem runden Spielbrett. Zwischen Start und Ziel befinden sich die jeweiligen Spielfelder von 1 bis 50. Es geht darum, Laute, Silben oder Wörter heraus zu hören, die dann dem Trainer (oder den Mitspielern) mitgeteilt werden. Ziel: Förderung der auditiven Merkfähigkeit, Förderung der phonologische Bewusstheit, Erhöhung der...

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    "Schnapp dir 5" heißt es im wahrsten Sinne des Wortes, wenn man sich auf die actiongeladenen Runden des für 2-6 Spieler geeigneten Spieles einlässt.  Sobald sich fünf gleiche Buchstaben der 130 Spielkarten im ABC Stil, auf den aufgedeckten Karten befinden, muss so schnell wie möglich die Klingel gedrückt werden. Konzentration und Reaktionsschnelligkeit...

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    „Spiel mit Sinn(en)“ unterstützt Kinder und Erwachsene beim Erweitern ihres Wortschatzes. Das Spiel macht Spaß, motiviert durch das Sammeln der Belohnungspunkte und basiert auf dem Konzept des ganzheitlichen Lernens. Durch die Kombination verschiedener Lernmethoden werden alle Sinneskanäle angesprochen, um Wörter leichter zu erlernen und diese im...

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    Das Spiel besteht aus 52 Spielkarten und einer Jokerkarte. Die 52Spielkarten setzen sich zusammen aus den 26 Großbuchstaben und 26 Kleinbuchstaben des Alphabets. Auf der Jokerkarte befindet sich der färbige ABC-Wurm. Ziel: Vertiefung des Alphabets Alter: 6-99 Personen: 2-8 Spielinhalt: 53 Spielkarten

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