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Der Krieg mag sich dem Ende neigen, doch Westeros blutet imer noch. Diese Erweiterung enthält 2 neue Elemente für Der Eiserne Thron: Das Brettspiel, zweite Edition: 42 Hauskarten: Jedes Haus des Grundspiels erhält 7 neue Hauskarten, durch die noch mehr Strategie ins Spiel kommt. Das Szenario Ein Tanz mit Drachen, ein schnelleres und aggressiveres Szenario...
Los, los, los! Die drei Magier Conrad, Mila und Vicky eilen aus der finsteren Burg Rabenfels, um dem fiesen Zauberer Rabenhorst zu entwischen. Dafür begeben sich die drei auf den geheimnisvollen Burgsee – Aber, was ist das? Wie von Zauberhand werden Conrad, Mila und Vicky immer wieder festgehalten oder zurück in Richtung Burg bewegt ... Deckt gemeinsam...
Der Letzte Wille ist ein wilder Wettlauf zum schnellst möglichen Bankrott. In jeder Runde erstellen sie einen Tagesplan, der bestimmt, welche Gelegenheiten zum Geld verprassen sie nutzen möchten und wie viel Zeit ihnen dafür zur Verfügung steht. Wenn sie sich nicht genügend Gelegenheiten offen halten, kann es passieren, dass sie nach dem Theaterbesuch...
„Die Idee zu dem Spiele kam mir, als ich Vom Kriege von Carl von Clausewitz las,“ sagt der Autor Alan Paull. „Damals 2016 dachte ich mir, wie sieht wohl ein Mikrogame aus, welches versucht abstrakte Strategien umzusetzen und das auf verschiedene Szenarien aus unterschiedlichen Jahrhunderten der Geschichte abzubilden? Der Marsch des Fortschritts ist das...