Keine Artikel
Preise inkl. MwSt.
Ein Solospiel u¨ber den ha¨rtesten Job der Welt. „Er hat Geiseln genommen!“, informiert dich die entsetzte Stimme u¨ber die eskalierte Situation. Der Ernstfall ist eingetroffen und du begibst du dich auf den Weg zur Kommandozentrale. Jede Sekunde ist kostbar und deine Entscheidungen werden u¨ber das Leben und den Tod der Geiseln bestimmen. Du bist Der...
Hilfe! Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die Spieler machen sich schnell auf die Suche. Doch aufgepasst, der Zauberer versucht, allen zuvorzukommen. Wer das Schlüsselversteck findet, darf versuchen, die Prinzessin zu befreien. Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wenn das...
Oktober 1888Während des Baus der Zentrale der Metropolitan Police in der Nöher von Whitehall, die später als Scotland Yard bekannt wurde, werden die Überreste eines Körpers gefunden. Bereits im September wurde am schlammigen Ufer der Themse ein abgetrennter Arm entdeckt. Wieder schleicht ein Mörder durch die Straßen Londons und findet Vergnügen daran, die...
In 48 Vertiefungen hat der Pharao einige seiner Schätze und viele Blindgänger zur Irreführung vergraben. Die Spieler verschieben die Pyramiden und versuchen, die Schätze zu finden, immer nur eine Pyramide nach der anderen. Öffnet sich die Lücke über dem falschen Schatz, ist der Zug zu Ende, bei einem Blindgänger darf man weitersuchen. Gelungene und...
Terrinoth schwebt in Gefahr. Die dämonenverseuchten Uthuk-Y’llan-Barbaren ziehen marodierend durchs Land und die untoten Vasallen Waiqars haben erstmals seit Menschengedenken die Grenzen ihres Reiches überschritten. Die Herrscher von Terrinoth sind gespalten und finden keinen gemeinsamen Weg im Kampf gegen die Bedrohung. Indessen wird die Baronie Forthyn...