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Wakanda

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Alle 100 Vollmonde versammeln sich die Mitglieder verschiedener Indianerstämme, um neue Totems zu schnitzen. Diese verkörpern die Werte jedes Dorfes und stellen den Mut und die alten Traditionen der Bewohner dar. Wer die prestigeträchtigsten Totempfähle errichtet, geht beim taktischen Familienspiel "Wakanda" von HUCH! &, friends am Ende mit Ruhm und Ehre als Sieger aus dem Wettstreit hervor. Die beiden duellierenden Spieler schlüpfen jeweils in die Rollen eines Stammesältesten und legen ihren traditionellen Kopfschmuck vor sich ab. Dann werden die Dorfplättchen gemischt und drei davon offen zwischen den Spielern ausgelegt. Das uralte Ritual kann jetzt beginnen.

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Technische Daten

SpracheDeutsch
Alterab 8 Jahren
Spieleranzahl2
Spieldauer15 Minuten

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In seinem Zug zieht ein Spieler eines der 21 Totemteile aus dem Stoffbeutel und legt es in seinen Vorrat. Anschließend platziert er eines seiner Totemteile auf einem Dorfplättchen oder baut es in einen der bereits begonnen Totems ein. Stück für Stück wachsen die Prunkbauten so in die Höhe. Geschmückt werden sie von Adler-, Tipi- und Sonnensymbolen. Jedes Symbol verhilft seinem Besitzer zu prestigeträchtigen Siegpunkten - aber nur, wenn er den Totempfahl rechtzeitig für sein Volk in Anspruch nimmt. Dazu muss er den stammeseigenen Kopfschmuck oben auf dem Totem platzieren. Doch Vorsicht: wer zu lange zögert verliert ebenso wichtige Siegpunkte, wie der, der zu früh sein Bauwerk beendet. Das Spiel endet, wenn alle sechs Totempfähle fertiggestellt sind. Nun erhalten beide Spieler Siegpunkte für alle Stammessymbole, die sich auf ihren Totempfählen in den Dörfern befinden. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt das Spiel ruhmreich für sein Volk.

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Alle 100 Vollmonde versammeln sich die Mitglieder verschiedener Indianerstämme, um neue Totems zu schnitzen. Diese verkörpern die Werte jedes Dorfes und stellen den Mut und die alten Traditionen der Bewohner dar. Wer die prestigeträchtigsten Totempfähle errichtet, geht beim taktischen Familienspiel "Wakanda" von HUCH! &, friends am Ende mit Ruhm und Ehre als Sieger aus dem Wettstreit hervor. Die beiden duellierenden Spieler schlüpfen jeweils in die Rollen eines Stammesältesten und legen ihren traditionellen Kopfschmuck vor sich ab. Dann werden die Dorfplättchen gemischt und drei davon offen zwischen den Spielern ausgelegt. Das uralte Ritual kann jetzt beginnen.
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