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Agricola - Moorbauern

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"Agricola -Die Moorbauern" ist eine Erweiterung zu "Agricola", dem Gewinner des Deutschen Spielepreises 2008. Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht: Zu Spielbeginn hat jeder Spieler 5 Wald- und 3 Moorplättchen auf seinem Hofplan. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen man auch diese Felder urbar machen kann: "Holz fällen" bringt zusätzlich 2 Holz, "Brandrodung" macht aus einem Waldplättchen einen Acker, und wer "Torf stechen" geht, erhält 3 Brennwerte dafür. Brennwerte sind (nach den Nährwerten) eine neue, zusätzliche Währung im Spiel. Benötigt werden sie, weil die Spieler in den Erntezeiten ihre Behausung heizen müssen. Heizkosten sparen sie durch Renovierungen ein. so kommt den Renovierungen frhzeitig eine Bedeutung zu. Als neue Tierart kommen Pferde ins Spiel. Die Spieler werden für eine große Pferdezucht belohnt, denn jedes einzelne Pferd zählt am Ende 1 Siegpunkt.

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Technische Daten

SpracheDeutsch
Alterab 10 Jahren
Spieleranzahl1-5

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"Agricola -Die Moorbauern" ist eine Erweiterung zu "Agricola", dem Gewinner des Deutschen Spielepreises 2008. Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht: Zu Spielbeginn hat jeder Spieler 5 Wald- und 3 Moorplättchen auf seinem Hofplan. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen man auch diese Felder urbar machen kann: "Holz fällen" bringt zusätzlich 2 Holz, "Brandrodung" macht aus einem Waldplättchen einen Acker, und wer "Torf stechen" geht, erhält 3 Brennwerte dafür. Brennwerte sind (nach den Nährwerten) eine neue, zusätzliche Währung im Spiel. Benötigt werden sie, weil die Spieler in den Erntezeiten ihre Behausung heizen müssen. Heizkosten sparen sie durch Renovierungen ein. so kommt den Renovierungen frhzeitig eine Bedeutung zu. Als neue Tierart kommen Pferde ins Spiel. Die Spieler werden für eine große Pferdezucht belohnt, denn jedes einzelne Pferd zählt am Ende 1 Siegpunkt.

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Agricola - Moorbauern

Agricola - Moorbauern

"Agricola -Die Moorbauern" ist eine Erweiterung zu "Agricola", dem Gewinner des Deutschen Spielepreises 2008. Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht: Zu Spielbeginn hat jeder Spieler 5 Wald- und 3 Moorplättchen auf seinem Hofplan. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen man auch diese Felder urbar machen kann: "Holz fällen" bringt zusätzlich 2 Holz, "Brandrodung" macht aus einem Waldplättchen einen Acker, und wer "Torf stechen" geht, erhält 3 Brennwerte dafür. Brennwerte sind (nach den Nährwerten) eine neue, zusätzliche Währung im Spiel. Benötigt werden sie, weil die Spieler in den Erntezeiten ihre Behausung heizen müssen. Heizkosten sparen sie durch Renovierungen ein. so kommt den Renovierungen frhzeitig eine Bedeutung zu. Als neue Tierart kommen Pferde ins Spiel. Die Spieler werden für eine große Pferdezucht belohnt, denn jedes einzelne Pferd zählt am Ende 1 Siegpunkt.
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