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LIMIT (deutsche Ausgabe)

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  • In LIMIT stehen politische Entscheidungen im Zentrum – jede Aktion hat direkte Auswirkungen auf deine Nation und die globale Stabilität.
  • Das Spiel basiert auf dem realen „World3“-Modell und simuliert ökonomische, soziale und ökologische Zusammenhänge.
  • Vier globale Krisen – Umwelt, Militär, Finanzen, Gesellschaft – können das Spielende erzwingen, aber nur wenn ihr versagt.
  • Keine vorgegebenen Rollen oder Siegpfade: LIMIT lässt dir völlige Entscheidungsfreiheit in einem System begrenzter Ressourcen.
  • Ein Spiel über sieben Generationen mit Langzeitwirkung – strategisch, diskursiv, relevant.

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LIMIT ist ein anspruchsvolles Zivilisationsspiel, in dem du über sieben Generationen hinweg das Schicksal einer Nation lenkst. Von 1850 bis 2060 entscheidet ihr, wie eure Bevölkerung wächst, wie ihr die Ressourcen nutzt, mit den Krisen umgeht – oder welche ihr verursacht. Jede Runde stellt ihr die politischen Weichen, beeinflusst globale Märkte und baut euer Produktionssystem aus, während soziale Unruhen, Umweltzerstörung oder Finanzkollaps drohen.
Der besondere Kniff: Es gibt kein „richtig“ oder „falsch“.

Anders als klassische Engine Builder setzt LIMIT nicht auf reine Punkteoptimierung, sondern auf ein lebendiges, reaktives System mit echter Tragweite: Denn in dieser Welt ist Wachstum nicht unbegrenzt – und Krisen sind kein Zufall, sondern Folge deiner Entscheidungen.

Spielalter ab (Jahren) 13

Spieldauer ab (Minuten) 40

Spieleranzahl 1-6

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LIMIT (deutsche Ausgabe)

  • In LIMIT stehen politische Entscheidungen im Zentrum – jede Aktion hat direkte Auswirkungen auf deine Nation und die globale Stabilität.
  • Das Spiel basiert auf dem realen „World3“-Modell und simuliert ökonomische, soziale und ökologische Zusammenhänge.
  • Vier globale Krisen – Umwelt, Militär, Finanzen, Gesellschaft – können das Spielende erzwingen, aber nur wenn ihr versagt.
  • Keine vorgegebenen Rollen oder Siegpfade: LIMIT lässt dir völlige Entscheidungsfreiheit in einem System begrenzter Ressourcen.
  • Ein Spiel über sieben Generationen mit Langzeitwirkung – strategisch, diskursiv, relevant.
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