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V5 Vampire Die Maskerade Spielerhandbuch

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KINDER VON KAIN

Die Kinder der Nacht welch Spiele sie spielen! Und welche Spiele können wir mit ihnen spielen?
Vampire lauern unter uns, seit die ersten namenlosen Städte am Euphrat entstanden. Sie verfügen über mächtige Kräfte und seltsame Magie. Sie jagen auf ihre eigene Weise und schließen sich sogar zusammen, wenn die Zeiten es erfordern.
Dieses Buch versammelt neue Optionen für die Charaktererschaffung, Kräfte, Anleitungen, um zusammen, allein und online zu spielen und neue Wege, die alten Regeln zu nutzen.
Die perfekte Ergänzung zum Grundregelwerk von Vampire: Die Maskerade.


Das Vampire-Spielerhandbuch enthält:

- Profile von sieben Clans der Kindred: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, die Priesterschaft, Ravnos, Salubri, und Tzimisce

- Erweiterte Regeln für das Spielen von Verstoßenen: Caitiff, Dünnblütige, Ghule und Sterbliche

- Neue und konsolidierte Disziplin-Kräfte, Blutmagie-Rituale und Formeln Dünnblütiger Alchemie sowie die Disziplin Vergessen und ihre Zeremonien

- Systeme und Vorteile für Klüngel, einschließlich eines Klüngel-Bogens

- Richtlinien und Ratschläge für nicht-traditionelle Chroniken, einschließlich: Gruppen Dünnblütiger, Gruppenstilen sowie dem Spielen online oder zu zweit.

- Aktualisierte Regeln für Anker, In Memoriam und Projekte

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Die Kinder der Nacht welch Spiele sie spielen! Und welche Spiele können wir mit ihnen spielen?
Vampire lauern unter uns, seit die ersten namenlosen Städte am Euphrat entstanden. Sie verfügen über mächtige Kräfte und seltsame Magie. Sie jagen auf ihre eigene Weise und schließen sich sogar zusammen, wenn die Zeiten es erfordern.
Dieses Buch versammelt neue Optionen für die Charaktererschaffung, Kräfte, Anleitungen, um zusammen, allein und online zu spielen und neue Wege, die alten Regeln zu nutzen.
Die perfekte Ergänzung zum Grundregelwerk von Vampire: Die Maskerade.


Das Vampire-Spielerhandbuch enthält:

- Profile von sieben Clans der Kindred: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, die Priesterschaft, Ravnos, Salubri, und Tzimisce

- Erweiterte Regeln für das Spielen von Verstoßenen: Caitiff, Dünnblütige, Ghule und Sterbliche

- Neue und konsolidierte Disziplin-Kräfte, Blutmagie-Rituale und Formeln Dünnblütiger Alchemie sowie die Disziplin Vergessen und ihre Zeremonien

- Systeme und Vorteile für Klüngel, einschließlich eines Klüngel-Bogens

- Richtlinien und Ratschläge für nicht-traditionelle Chroniken, einschließlich: Gruppen Dünnblütiger, Gruppenstilen sowie dem Spielen online oder zu zweit.

- Aktualisierte Regeln für Anker, In Memoriam und Projekte

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